Igrače20809 izdelkov

Igriče so nedeljiv del otroštva, vendar ni le o igri in veselju, ki jih prinašajo. Igriče namreč pripomorejo k razvoju otroške domišljije, kreativnosti, motorike in drugih veščin. So tako odlično orodje za to, kako otroke zabavati in jih hkrati na prijeten način učiti novih stvari.

Zakaj so igriče pomembne?

Kot smo že omenili v uvodnem odstavku, igriče ne služijo le za zabavo otrok, temveč imajo tudi druge pomembne naloge:

Razvoj domišljije in kreativnosti - igriče so odlično orodje, ki otrokom omogoča ustvarjanje lastnih zgodb in predstav, kar pripomore k razvoju njihove domišljije in kreativnosti.
Razvoj motorike - igriče, kot so gradbene kocke, lego, puzzle in druge, pomagajo pri razvoju fine in grobe motorike otrok.
Razvoj socialnih veščin - igriče, kot so družabne ali namizne igre, ki se igrajo v dvoje ali v skupinah, učijo otroke sodelovati in komunicirati.
Izobraževanje - edukativne igriče odlično kombinirajo zabavo z učenjem. Učijo otroke novih stvari in pravil. Z igričami, ki posnemajo resnične predmete, spoznavajo svet okoli sebe.
Čustveni razvoj - igra je za otroke naravna dejavnost, pri kateri izražajo in ventilirajo svoja čustva.

Kako izbrati pravo igričo?

Starost otroka - igriča ima na embalaži navedeno priporočeno starostno območje. Je torej zasnovana za določeno starostno skupino in ob upoštevanju faze razvoja otroka.
Interesi otroka - Interesi otrok se pogosto spreminjajo, zato izberite igričo glede na trenutne preference otroka.
Varnost - igriče bi morale biti izdelane iz neškodljivih materialov, ki ustrezajo standardom, in ne bi smele vsebovati premajhnih delov, pri katerih obstaja tveganje, da jih otrok pogoltne ali vdihne.
Univerzalnost in variabilnost - osredotočite se na igriče, ki ponujajo več možnosti igre in lahko rastejo z otrokom.

Igriče za dojenčke (0-1 leto)

Igriče za grizenje - pripomorejo k mišicam v ustih in stimulirajo zobe otroka.
Plišaste igriče - so za otroke odličen spremljevalec in razvijajo njihovo čustveno plat.
Igriče za igro z vodo ali peskom - razvijajo otroško motoriko in stimulirajo njihove čute.

Igriče za malčke (1-3 leta)

Gradbene kocke - z velikimi in enostavno vzdrževanimi deli razvijajo otroško motoriko, prostorsko domišljijo in kreativnost.
Barbike - pripomorejo k razvoju domišljije in socialnih veščin.
Avtomobilčki - prav tako podpirajo prostorsko domišljijo in motoriko otrok.
Igriče, ki oddajajo zvoke in melodije - razvijajo sluh in stimulirajo otroške čute.

Igriče za predšolske otroke (3-6 let)

Puzzle - razvijajo logično razmišljanje in trenirajo spomin otroka.
Edukativne igriče - razvijajo splošne veščine, kot so branje, pisanje ali štetje.
Družabne in namizne igre - učijo otroke sodelovati in pripomorejo k razvoju socialnih veščin.

Igriče za šolarje (6-12 let)

Igriče, ki razvijajo veščine - umetniške, znanstvene, tehnične, glasbene ali športne.
Kreativne igriče - razvijajo domišljijo, fantazijo in učijo otroke novih stvari.
Igriče za prosti čas - učijo otroke, kako se sprostiti in jim pomagajo zabavati se.

Najbolj prodajani izdelki
1
Dino Tatra 148 modro-rdeča
Na zalogi> 5 kosov
24,71 € 30,40 €
2
Dino Tatra 148 oranžna
Na zalogi> 5 kosov
24,71 € 30,40 €
3
Komplet Merkur 6
3 - 7 dni
109,31 € 152,40 €
Filtrirano 20.786 izdelkov
Novo
18+

Weta Workshop Gospodar prstanov trilogija - Stolp Orthanc Environment

Impozantna nad pokrajino kot temni velikan; osamljena postava prevladujoče velikosti, ki je osupnila in občudovala svoj namen ter zgradbo, je stala neponovljiva stolp: Orthanc. V središču Prstana Isengarda je stala velika kamnita stolp iz polirane črne barve. Stolp Orthanc, izklesan iz monolita temne skale pred stoletji z dolgo pozabljenim umetnostjo, se je ostro in trdno dvigal na polju zelenih dreves in zasneženih gora. V zadnjih letih Tretje dobe je bil dom čarovnika Sarumana in v njegovih temnih komnatih je preživel dneve, študirajoč načine sovražnika, da bi ga bolje razumel in na koncu premagal. Palantír, ki ga je Saruman hranil; eden izmed starodavnih kamenov vida iz Númenoru. Čarovnik je preživel mnoge dolge ure, gledajoč v to magično sfero, opazoval Saurona, verjameč, da je modri, mogočni in odporen na zvijače svojega sovražnika. V resnici pa je Sarumanova lastna ošabnost in neumnost prostovoljno pripeljala do Sauronove pasti, saj se je zaljubil v umetnost Temnega gospoda in hrepenel po njegovi moči. Čez kamen se je njegova misel prepletla, dokler ni postal vazal Mordorja in Orthanc, nekoč kraj izobrazbe in lepote, so opustošili orki, zdaj kraj groze. Drevesa so bila preč; ruševine so služile za hranjenje ognjev industrije, ki so goreli v jamah okoli stolpa, in ravnice znotraj krožnega zidu so se spremenile v ožgano puščavo pepela, kjer so armade vadile in marširale kot uvod v vojno proti tistim, ki jih je Saruman nekoč imenoval prijatelji. Ključne lastnosti: Velikost: 18 cm Material: polystone (umetni kamen)
Novo
18+

Iron Studios Masters of the Universe - Mer-Man kip BDS Art Scale 1/10

Mer-Man BDS – Masters of the Universe – Art Scale 1/10 je zbirateljska figura od Iron Studios, ki prikazuje gospoda morij planeta Eternia v polni bojni pripravljenosti. Humanoidni morski vladar se nagiba nad morskimi skalami, stalaktiti in korali v globinah oceana Eternia, v roki drži zlati trident in na obrazu izraža divjo jezo do vsakogar, ki si drzne stopiti na njegovo ozemlje. Serija / kolekcija: Masters of the Universe – BDS Art Scale 1/10, Iron Studios Mer-Man je humanoidni morski vladar naroda Aquaticanov, rojen v Kristalnem morju na planetu Eternia in eden prvih slugev Skeletorja. Čeprav formalno podlega Zlemu Gospodarju na Snake Mountain, večino časa vlada neodvisno v svojem podvodnem kraljestvu, obdan s svojimi vodnimi bojevniki. Mer-Man ima telepatske sposobnosti, ki mu omogočajo nadzor nad morskimi bitji, in v podvodnem okolju je skoraj nepremagljiv. V seriji Masters of the Universe: Revelation (Netflix, 2021) ga je posodil ameriški igralec Kevin Conroy, široko znan kot glas Batmana v mnogih medijih. Lastnosti in izvedba Merilo: Art Scale 1/10 Figura: Mer-Man – vladar podvodnega kraljestva, zaveznik Skeletorjevih sil Licenca: Masters of the Universe Figura prikazuje lik z zeleno kožo, delno pokrito s luskami in zlatim oklepom z ramenskimi zaščitami v obliki plavuti Dinamika prizora na podstavku z morskimi skalami, stalaktiti in korali Del rastoče kolekcije Iron Studios, posvečene Masters of the Universe
Novo
18+

Iron Studios E.T. - E.T. & Elliot Kip Deluxe Art Scale 1/10

Figurica ET & Elliot – Art Scale 1/10 Deluxe – ET – Iron Studios zajema eno najbolj znanih scen v zgodovini kinematografije – ikoničen let s kolesom z mesecem v ozadju, ki je postal simbol prijateljstva med dečkom in nezemljanom. Ta scena je postala tudi logo produkcijske družbe Amblin Entertainment Stevena Spielberga. Figurica predstavlja debut nove licence Iron Studios in hkrati obeležuje 40. obletnico premiere filma ET. Serija / kolekcija: Art Scale 1/10 Deluxe – Iron Studios Film E.T. nezemljan (1982) režiserja Stevena Spielberga, s scenarijem Melisse Mathison, spada med najuspešnejše filme vseh časov. Prejel je štiri oskarje in bil uvrščen v Nacionalni filmski register Kongresne knjižnice kot kulturno, zgodovinsko in estetsko pomembno delo. Zgodba pripoveduje o skupini nezemeljskih botanikov, ki med tajnim nočnim obiskom Zemlje izgubijo enega od svojih članov. Bitje se prijatelji z dečkom po imenu Elliot, ki ga skriva in ščiti – med njima se razvije globoka empatijska vez. Figurica zajema prav tisti nepozabni trenutek, ko mali nezemljan uporabi svojo telekinetično moč, da dvigne kolo v zrak in skupaj z Elliottom preleti nad drevesi do njihovega cilja. Lastnosti in izvedba Razmerje 1/10 Serija Art Scale Deluxe od Iron Studios Prikazuje ikonično sceno leta s kolesom z mesecem v ozadju Del kompozicije sta figurici ET in Elliotta Licenciran izdelek, navdihnjen s filmom E.T. nezemljan (1982)
Novo
18+

Iron Studios X-Men: Age of Apocalypse - Magneto kip BDS Art Scale 1/10

Figurica Magneto BDS – X-Men: Age of Apocalypse – Art Scale 1/10 predstavlja ikoničnega vladarja magnetizma v alternativni realnosti, znani kot Age of Apocalypse. Ta impresivni zbirateljski model prikazuje Magneta kot junaka in zaščitnika človeštva, ki lebdi nad podstavkom in obvladuje kovinske elemente okoli sebe s svojimi sposobnostmi. Serija / kolekcija: X-Men: Age of Apocalypse Figurica je navdihnjena s slavnim stripovskim sagom iz 90. let, kjer Erik Lensherr po smrti Charlesa Xaviera postane vodja mutantov in nadaljuje njegovo vizijo mirnega sobivanja mutantov in ljudi. V tej realnosti se sooča z grožnjo mogočnega Apokalipsa in vodi ekipo X-Menov v boju za rešitev sveta. Model izstopa z dinamično pozo – Magneto levitira nad podstavkom, njegov rdeč plašč se dramatično širi kot krila, roke pa ima dvignjene pri ustvarjanju energetskega polja. Podrobna obdelava vključuje tudi značilno obleko v rdeče-vijolični kombinaciji, dolge bele lase s kitkami in kovinske elemente na podstavku, ki reagirajo na njegovo moč. Lastnosti in izvedba Razmerje 1:10 za realistično upodobitev lika Navdihnjen s stripovsko sago Age of Apocalypse Dinamična levitirajoča poza z učinkom obvladovanja kovin Podrobno obdelana obleka v rdeče-vijoličnih barvah Izrazit plašč, oblikovan v krila Prekrasen podstavek s kovinskimi elementi, ki reagirajo na Magnetove sposobnosti Zvest prikaz značilnih potez, vključno z lasmi in čelado

Splača se igrati in kupovati z nami

V povprečju vam bomo blago lahko dostavili v 72 urah
V povprečju vam bomo blago lahko dostavili v 72 urah
Za vas imamo na zalogi več kot 200.000 izdelkov
Za vas imamo na zalogi več kot 200.000 izdelkov
 Sistem zvestobe, ki vas bo nagradil z vsakim nakupom
Sistem zvestobe, ki vas bo nagradil z vsakim nakupom