Ostalo100 izdelkov

Najbolj prodajani izdelki
1
Digitalna igra Falling cubes puzzle plastika 7x14cm zelena na baterije z zvokom
Na zalogi> 5 kosov
5,64 €
2
Projektor Krtko 48 sličic
Zadnji 4 kosi
4,40 €
3
Lexibook Pametna robotska mačka Power Kitty
3 - 7 dni
75,29 €
Filtrirano 100 izdelkov
6+

Lexibook Elektronska govoreča igra - Pomorska bitka (CZ/SL/PL/HU)

Ste kot otrok igrali igro strateške ladje? Predstavite ga svojim otrokom v sodobni obliki! Govoreča elektronska igra s pomorskimi bitkami za dva igralca bo otroke še dolgo zabavala. Borite se lahko proti sebi ali proti računalniškemu nasprotniku. Začetek je enostaven – preprosto postavite svojih pet ladij na oceansko mrežo, vnesite koordinate vsake ladje in nato samo streljajte. Izberite črko in številko ciljne koordinate in pritisnite gumb "PAL". Poskusite strateško potopiti nasprotnikovo floto, preden ta uniči vašo. Označite uspešne in neuspešne zadetke z rdečimi in belimi količki (značite svoje zadetke na zgornji mreži, nasprotnikove na spodnji). Izbirate lahko med dvema načinoma igre - enostavnim načinom ali težjim načinom, kjer računalnik ne določa vrste udarca ladje. Igra vsebuje realistične bojne zvoke in utripajoče luči, ko je plovilo potopljeno ali zadeto. Torej se borimo! Igra deluje na tri 1,5 V AA/LR6 baterije (priložene v paketu). Igro lahko nastavite v štirih jezikih (CZ/SL/PL/HU), na voljo pa je tudi prostor za shranjevanje vseh kosov igre pod oceanskimi mrežami. Igra se samodejno izklopi po 5 minutah nedejavnosti (nastavitve igre se po izklopu ne shranijo). Strateške igre so dobro orodje za spodbujanje otrokovega intelektualnega razvoja. Idealne so za vadbo veščin deduktivnega sklepanja in učenje doseganja ciljev s pomočjo izdelanih načrtov. Poleg tega tovrstne igre otroke učijo reševanja problemov, kar jim bo v odrasli dobi prišlo še kako prav. Ključne funkcije: Elektronska govorna igra s pomorskimi bitkami Odlična zabava za otroke 1 do 2 igralca: igrajte proti računalniku ali izzovite prijatelja Cilj igre je prvi potopiti nasprotnikovih 5 ladij Spodbujanje intelektualnega razvoja Vadba logičnega sklepanja 2 načina igre: enostaven ali težek (računalnik ne določi vrste zadetka ladje) 4 jeziki (češčina, slovaščina, poljščina, madžarščina) Realistični bojni zvoki (streljanje, udarci, potopljena tarča) in utripajoča luč Samodejni izklop po 5 minutah nedejavnosti (nastavitve igre niso shranjene 10 plastičnih ladij 80 rdečih klinov 200 belih klinov 2 oceanski mreži 2 ciljni mreži Shranjevanje pod oceanskimi mrežami Napajanje: 3x 1,5 V AA/LR6 baterije (priložene v paketu)
3+

Lexibook Svetilka s projektorjem Tačke na patrulji

S 24 slikami na treh ploščah lahko otroci gledajo, kako zgodba njihovih najljubših junakov oživi kar v njihovi otroški sobi. Preprosto vstavite disk v pladenj (samo eno naenkrat) in nežno zavrtite slike, da se razlikujejo. Ustvarite lastne scenarije s slikami, ki si sledijo v logičnem vrstnem redu. Projicirajte v temi na steno ali strop in svojo sobo spremenite v majhno gledališče. Po odstranitvi diska ta projektor 2 v 1 deluje kot praktična svetilka z mehko belo LED svetlobo, ki je uporabna za otroke na nočnem izletu v kopalnico ali pri iskanju plišaste živali. Svetilko s projektorjem napajajo tri 1,5 V baterije tipa AG13/LR44 (priložene v paketu). Če želite v prihodnosti zamenjati baterije, odprite predal z izvijačem (ni priložen v paketu). Storytelling je odličen pripomoček za spodbujanje ustvarjalnosti pri otrocih. Ta dejavnost ni samo zabavna, ampak pomaga tudi pri razmišljanju zunaj stereotipov. Razvija tudi vrsto spretnosti, kot sta domišljija in verbalno izražanje. Ključne funkcije Tema Paw patrol 2 v 1 svetilka s projektorjem 24 slik na 3 diskih (8 na vsakem) Nekonvencionalen način pripovedovanja pravljic Ustvarjanje lastnih zgodb Spodbujanje ustvarjalnosti, razvoj domišljije in besednega izražanja Logični vrstni red zaporednih slik Gledališče v temi na stropu ali stenah sobe Po potrebi lahko prilagodite goriščno razdaljo z vrtenjem sprednjega dela Praktična svetilka z LED lučko (mehko bela) po odstranitvi diska Dimenzije izdelka: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Napajanje: 3x 1,5 V baterije tipa AG13/LR44 (priložene v paketu), za kasnejšo zamenjavo baterij odprite predal z izvijačem (ni v paketu)
3+

Lexibook Svetilka s projektorjem Frozen

Hvala 24 slikam na treh diskih lahko otroci spremljajo, kako zgodba njihovih najljubših junakov oživi kar v njihovi otroški sobi. Preprosto vstavite disk v predal (vedno samo enega) in z nežnim vrtenjem slike menjajte. Ustvarite lastne scenarije s slikami, ki se logično povezujejo. Predvajajte v temi na steni ali stropu in spremenite svojo sobo v majhno gledališče. Ta projektor 2 v 1 deluje po odstranitvi diska kot praktična svetilka z nežno belo LED svetlobo, kar otrokom pride prav na nočni poti v kopalnico ali pri iskanju plišaste igrače. Svetilka s projektorjem deluje na tri 1,5 V baterije tipa AG13/LR44 (so vključene v paketu). Za prihodnjo zamenjavo baterij odprite predal s pomočjo izvijača (ni priložen). Ustvarjanje zgodb je odlično orodje za spodbujanje ustvarjalnosti pri otrocih. Ta dejavnost ni le zabavna, temveč tudi pomaga pri sposobnosti razmišljanja izven stereotipov. Nadalje razvija vrsto veščin, kot so domišljija in besedno izražanje.Ključne lastnosti Tematika Ledeno kraljestvo 2 v 1 svetilka s projektorjem 24 slik na 3 diskih (po 8 na vsakem) Netradicionalen način pripovedovanja pravljic Ustvarjanje lastnih zgodb Spodbujanje ustvarjalnosti, razvoj domišljije in besednega izražanja Logično zaporedje slik Gledališče v temi na stropu ali stenah sobe Po potrebi lahko prilagodite goriščno razdaljo z vrtenjem sprednjega dela Praktična svetilka z LED svetlobo (nežna bela) po odstranitvi diska Dimenzije izdelka: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Napajanje: 3x 1,5 V baterije tipa AG13/LR44 (so vključene v paketu), za prihodnjo zamenjavo baterij odprite predal s pomočjo izvijača (ni priložen)
5+

Lexibook Elektronski namizni fliper Mario Kart

Če iščete izvirno zabavo za otroke, preizkusite elektronski namizni fliper. Cilj igre je obdržati žogico v gibanju čim dlje in doseči najvišji možni rezultat. Otroci morajo preprečiti, da bi žoga padla med ročice (plavuti) in se hkrati z njimi odbiti ob odbijače, ki se nahajajo na sredini igralnega prostora. Prav ti odbijači jim omogočajo pridobivanje točk – več kot je izboklin, več točk. Igra je opremljena z odličnimi zvočnimi in svetlobnimi učinki kot prava igra fliperja. Dve stojali dajeta fliperju idealen kot za igro. Rezultat je viden na LCD zaslonu in s preprostimi kontrolami lahko vklopite ali izklopite zvoke in začnete novo igro. Otroci se lahko igrajo sami ali tekmujejo s prijatelji, da bodo dosegli najvišji rezultat. Torej pogumno! Igro napajajo tri 1,5 V baterije tipa C/LR14 (niso priložene v paketu). Predal za baterije lahko odprete z izvijačem (ni priložen v paketu). Igranje fliperja se morda zdi samo zabavna zabava, vendar je pomembno za razvoj ali ohranjanje motoričnih sposobnosti. Otroci lahko izboljšajo koordinacijo rok in oči ter pridobijo hitrejše reflekse in vadijo pravilen čas. Ključne funkcije Tema Mario Kart™ Elektronski namizni fliper za otroke Zabavna igra za enega ali več igralcev (premoga najvišji zabeležen rezultat) Cilj igre: obdržati žogo čim dlje v gibanju in zbirati točke z udarjanjem v odbijače Razvoj pozornosti in motoričnih sposobnosti Refleksni in časovni trening Digitalno točkovanje - LCD zaslon za prikaz rezultata Glasba, zvočni in svetlobni učinki kot pravi fliper 4 ročice (plavuti) in 5 odbijačev (ovire) 1 žoga notri Gumbi, enostavni za uporabo (začetek igre, ponastavitev igre, vklop/izklop glasbe, brisanje rezultatov) Dva stojala za idealen igralni kot Napajanje: 3x 1,5 V baterije tipa C/LR14 (niso priložene v paketu), prostor za baterije se odpre z izvijačem (ni priložen v paketu)
7+

Lexibook Elektronska šahovska igra Harry Potter

Elektronska interaktivna šahovska tabla z LED diodami, ki zaznavajo poteze, je zasnovana za enostavno učenje in izboljšanje šahovskih veščin. Izstopa po sistemu ELO 1800, ki ocenjuje igralčevo zmogljivost. Igralci lahko uživajo v igri v parih ali pa se soočijo z izzivom avtomatskega nasprotnika. S 64 nivoji igre, razdeljenimi na 4 različne sloge igranja (normalno, ofenzivno, obrambno in naključno), je igro mogoče prilagoditi vsakemu igralcu. Igralci začetniki se lahko naučijo igrati zahvaljujoč funkciji »učenja«, ko igra zagotavlja povratne informacije in signalizira pravilno potezo. Šahovnica ponuja funkcijo "namig", ko vam računalnik svetuje naslednjo potezo, "vzemi nazaj", ki vam omogoča, da vzamete nazaj zadnji 2 potezi ali "potezo" (samodejna igra). Prav tako vam omogoča, da se naučite in vadite pravilo 50 potez, zazna noge, mat, napredovanje kmeta, ponavljajoče se poteze in pozna načine za matiranje kralja in dame proti kralju, kralja in topa proti kralju ali kralja in dveh škofov proti kralju. Igro napajajo štiri 1,5 V AA/LR6 baterije (niso priložene) ali napajalnik za igrače (ni priložen). Igranje šaha je koristno za izboljšanje kritičnega mišljenja, strateškega načrtovanja in spominskih sposobnosti, hkrati pa zagotavlja družbeni in tekmovalni element za posameznike vseh starosti. Ponuja privlačno kombinacijo intelektualnega izziva, sprostitve in priložnosti za komunikacijo z drugimi skozi igranje iger. Ključne funkcije Elektronska šahovska igra Harry Potter s personaliziranimi figurami iz filma in 16 LED svetlobnimi plameni 64 LED luči za prikaz izvedenih gibov + zvočni učinki 64 težavnostnih stopenj, razdeljenih v 4 različne sloge igre 5 stopenj za začetnike Način učenja, ko igra zagotavlja povratne informacije in signalizira pravilno potezo ali omogoča igralcu, da naredi nov poskus Podpira razvoj kritičnega mišljenja, strateškega načrtovanja in spomina Zabavna igra za vse starosti v obliki intelektualnega izziva Napredna šahovska igra z oceno zmogljivosti zahvaljujoč sistemu ELO 1800 2 igralca drug proti drugemu ali 1 proti računalniku (stopnja "več potez" za igro med dvema igralcema z avtomatskim sodnikom) Omogoča vadbo pravila 50 potez, pat pozicije, ponovljene poteze, napredovanje kmeta in prepoznava medsebojne spopade, lahko reši "šah-mat" igro v 5 potezah Različne funkcije: "namig", "vzemi nazaj", ki vam omogoča, da vzamete nazaj zadnji 2 potezi ali "premaknite" (samodejno igranje) Napajanje: 4 x 1,5 V AA/LR6 baterije (niso priložene) ali napajalnik za igrače (ni priložen), uporabite izvijač (ni priložen), da odprete predal Približne mere: ?34 x 34 x 3,8 cm

Splača se igrati in kupovati z nami

V povprečju vam bomo blago lahko dostavili v 72 urah
V povprečju vam bomo blago lahko dostavili v 72 urah
Za vas imamo na zalogi več kot 200.000 izdelkov
Za vas imamo na zalogi več kot 200.000 izdelkov
 Sistem zvestobe, ki vas bo nagradil z vsakim nakupom
Sistem zvestobe, ki vas bo nagradil z vsakim nakupom